Estratégia de Fantasy Sports Diário: O Básico

Todos os fantasy sports diários compartilham certas semelhanças. O
noções básicas de estratégia para o fantasy baseball diário não são muito
diferente do básico para o fantasy football diário,
basquete ou hóquei. Compreendendo as diferenças entre
os tipos de competição são um componente crucial da estratégia. Bankroll
a gestão é outra consideração estratégica importante. Risco
gerenciamento e descoberta de valor são as peças finais do quebra-cabeça.

Esta página cobre os fundamentos do pensamento estratégico para todos
esportes de fantasia diários. Discussões mais detalhadas de certos
aspectos do jogo podem ser encontrados em outras páginas — por exemplo,
a gestão do bankroll é importante o suficiente para garantir uma avaliação detalhada
página toda própria. Nesses casos, direcionamos você para qualquer
informações adicionais que temos a oferecer.

Aqui estão os princípios básicos dos esportes de fantasia diários que você realmente
deve saber.

Compreendendo os diferentes tipos de competições

Os jogos a dinheiro ou torneios são mais interessantes? Alguns jogadores
prefere jogar muitos pequenos jogos com pequenas vitórias; outros
prefira ver menos vitórias, mais perdas e maiores prêmios em dinheiro.
Muitos jogadores também jogam os dois tipos de competição.

Os jogos a dinheiro consistem em competições 50/50 e confrontos diretos.
Ambos oferecem a oportunidade de dobrar seu dinheiro (menos o do site
comissão). Em outras palavras, com uma taxa de inscrição de $ 10, um
concorrente espera ganhar $ 18 - o dobro do dinheiro menos os
comissão de 10% do site. Os jogos a dinheiro são o caminho a percorrer para
jogadores confiantes de fantasia que querem ganhar dinheiro consistente ao longo de
tempo.

Os torneios, por outro lado, têm ganhos maiores, mas eles
também exigem pontuações mais altas para vencer. Em 50/50 e frente a frente
jogos, alguém poderia esperar ganhar 50% das vezes se ele e o
outros jogadores têm o mesmo nível de habilidade. Mas torneios apenas
pague os primeiros 10% a 30% dos jogadores. Isso permite que o site
ofereça prêmios maiores aos vencedores.

Aqui estão alguns exemplos para ilustrar cada um dos diferentes
tipos de concurso.

Exemplo de um Concurso 50/50

  • $ 25 de buy-in.
  • 100 participantes.
  • Total das taxas de inscrição = $ 2.500 ($ 25 x 100)
  • Conjunto de prêmios = $ 2.250 ($ 2.500 - comissão de 10%)
  • Os 50 melhores participantes são pagos.
  • Cada vencedor recebe $ 45 ($ 2.250 / 50 vencedores)

Observe que cada um dos vencedores recebe o mesmo prêmio
independentemente de ficarem em primeiro lugar no total de pontos ou
se eles estão na 49ª posição. Supondo que não haja diferença no nível de habilidade,
competidores em 50/50 esperam quase dobrar seu dinheiro 50% de
o tempo.

Exemplo de um torneio

  • $ 25 buy-in
  • 100 participantes
  • Total of entry fees = $2,500 ($25 x 100)
  • Conjunto de prêmios = $ 2.250 ($ 2.500 - comissão de 10%)
  • Os 12 primeiros participantes são pagos.
  • The higher a player places, the bigger the prize amount.
  • Pagamentos de exemplo:
    • 1º lugar - $ 675
    • 2º lugar - $ 350
    • 3º lugar - $ 250
    • 10º. 11º e 12º lugares - $ 75

Supondo que não haja diferença no nível de habilidade, pode-se
espere descontar 12% do tempo. Mas os competidores que ganham dinheiro recebem pelo menos
triplicar seus buy-ins. Eles ainda têm 1% de chance de obter 27-1
recompensa para o primeiro lugar.

Porcentagens de vitórias e recompensas

O objetivo, é claro, é ser melhor do que a média
jogador. Isso significa ganhar 56% das vezes ou mais no dinheiro
jogos e colocar 13% ou 14% do tempo no exemplo
torneio. As percentagens de vitórias nos torneios variam com base em
a estrutura de prêmios para cada torneio também — alguns torneios
pague uma porcentagem maior de participantes.

Entendendo qual é a porcentagem de equilíbrio para o seu
concurso preferido é um dos primeiros passos na aprendizagem diária
esportes de fantasia de qualquer tipo. A comissão de 10% que o site
mantém tem um grande efeito sobre o que é necessário para lucrar com um
base consistente. Acompanhe sua porcentagem geral de vitórias no
começar. Com a prática, esse número deve crescer.

Nos jogos a dinheiro, o cálculo da porcentagem de equilíbrio é
fácil. É só uma questão de multiplicação e divisão.

Aqui está um exemplo.

  • A participação em um concurso frente a frente custa $ 20.
  • O prêmio é de $ 36 (total de buy-ins menos comissão).
  • Jogue em 100 desses concursos e ganhe 50% deles, e
    o prejuízo líquido é de $ 200.
  • Ganhar 55,56% deles é uma proposição de ponto de equilíbrio - não
    lucro, mas sem perda líquida.

Cada ponto percentual além desses 55,56% representa um enorme
aumento do retorno sobre o investimento. Defina uma meta inicial de 50% em
o início, com um objetivo intermediário de chegar a
ponto de equilíbrio em 55,56%. Depois disso, tente chegar o mais próximo de 60%
porcentagem de vitórias possível.

A porcentagem de equilíbrio para torneios é um pouco mais
complicado, mas não muito.

O cálculo é o seguinte.

Vamos ver como isso funciona em um exemplo.

  • John joga em um torneio com 1.000 pessoas .
  • Cada participante pagou $ 1 para jogar.
  • As taxas de inscrição totais são de $ 1.000.
  • O prêmio é de $ 900 ($ 1.000 e 10% de comissão).
  • Os primeiros 20% dos participantes ganham dinheiro.

Com base no acima, o cálculo necessário é o seguinte.

($ 1.000 / $ 900) X 20%

Isso nos dá 22,22%, que é a porcentagem de equilíbrio de John.

Outra maneira de rastrear os resultados do torneio é apenas manter um
registro do valor ganho versus o valor perdido. Em seguida, calcule
seu retorno sobre o investimento ao longo do tempo.

É assim que funciona.

  • James joga em 100 torneios de $ 25 com 100 jogadores.
  • Seu investimento total é de $ 2.500 (100 x $ 25)
  • Ele ganha o primeiro lugar em dois deles ($ 675 cada vez).
  • Ele ganha o segundo lugar em dois deles ($ 375 cada vez).
  • He loses in all the rest.
  • Seu retorno total é de $ 2.100 ($ 675 + $ 675 + $ 375 + $ 375).
  • Sua perda total é de $ 400 ($ 2.500 investidos menos $ 2.100 || | 464
    returned).
  • Seu retorno sobre o investimento (ROI) é de -16%.

James continua praticando e joga outros 100 torneios com
a mesma taxa de inscrição. Desta vez, os resultados são os seguintes.

  • Ele ganha o primeiro lugar em dois deles ($ 675 de cada vez).
  • Ele ganha o segundo lugar em dois deles ($ 375 de cada vez).
  • Ele ganha o terceiro lugar em três deles ($ 250 de cada vez).
  • Seu retorno total é de $ 2.850.
  • Seu lucro total é de $ 350 ($ 2.850 retornados menos $ 2.500 || | 482
    invested).
  • Seu ROI é de + 14%

Seu ROI geral é de -2%, mas enquanto ele continuar
melhorando, o ROI deve continuar a melhorar, também.

O Básico do Gerenciamento de Bankroll

Jogadores que quebram não podem ganhar. Evite colocar muito do seu
bankroll na linha com qualquer lineup único ou qualquer único
concurso. Quanto mais você arrisca em uma única circunstância, maior
as chances de quebrar.

Recomendamos uma gestão de bankroll muito conservadora
técnicas. Em jogos a dinheiro, jogue em competições onde você puder pagar
20 a 40 buy-ins. Isso significa que se você tem $ 1.000, fique com
concursos que custam $ 25 a $ 50 para entrar. Se você estiver jogando em
torneios, seja capaz de pagar pelo menos o dobro disso em
buy-ins. Então, se você gosta desse buy-in de $ 25 a $ 50, reserve
um bankroll de pelo menos $ 2.000.

A razão para gerenciar seu bankroll desta forma é porque
qualquer um pode ter uma onda de azar no curto prazo. Limitando
o montante do seu bankroll arriscado em uma situação específica
reduz as chances de quebrar.

Mais informações

Você pode ler mais sobre este assunto em nosso
página dedicada à gestão de bankroll em fantasy sports diários.

Como os limites salariais afetam a estratégia

Os veteranos de jogos de fantasy sports de uma temporada podem não ser
familiarizado com torneios estilo teto salarial. Ligas tradicionais
geralmente tem um rascunho no início da temporada. Quando um
gerenciador de fantasia seleciona um jogador, esse jogador se torna indisponível
a todos os que estiverem agindo posteriormente no rascunho. Aproveitando ao máximo
escolher em relação a quando eles estão redigindo é a chave para a estratégia em
uma liga de fantasia com duração de uma temporada.

Mas nos esportes de fantasia diários, os draft levam cerca de 15 minutos. Não
é preciso se preocupar em escolher o (s) mesmo (s) jogador (es) que seu (s)
oponentes, porque não há regras contra isso. É mesmo
possível (embora improvável) ter exatamente a mesma formação que um
oponente.

O que pode impedir um gerente de equipe de Fantasy Sports diário de
apenas esboçando o # 1 ou o # 1 e os # 2 jogadores para cada um
posição? A resposta é simples.

Os sites instituem um teto salarial

Pense neste teto salarial como sendo um orçamento de dinheiro fantasia
que pode ser gasto em cada jogador. Todos os competidores recebem cada um
mesma quantia de dinheiro - normalmente $ 35.000 ou $ 50.000, dependendo de
o site e o esporte - com os quais preparar suas equipes. Este
o dinheiro não tem relação com as taxas de inscrição, que são medidas em
dinheiro real. Os jogadores não podem comprar dinheiro extra ou qualquer coisa
assim.

Todos os jogadores têm salários que são determinados pelo
algoritmos do site. Estas fórmulas levam em consideração os jogadores
desempenho passado e seu desempenho futuro projetado.

O objetivo é obter o máximo de pontos com o seu dinheiro.

Isso se chama “encontrar valor”, e é o mais importante
habilidade de todos os esportes de fantasia diária.

Encontrando valor

Cada jogador em um esporte de fantasia diário pode ganhar pontos para
sua equipe nas competições. No futebol, esses pontos vêm de
atividades como ganhar jardas e marcar touchdowns. Em
beisebol, eles vêm eliminando jogadores, chegando à base,
e marcando corridas.

O valor de um jogador é medido observando quantos pontos ele
pontuações relativas ao valor do salário gasto com o jogador. O
mesma medida pode olhar para uma escalação geral.

Aqui está um exemplo.

  • Você selecionou um running back por $ 2.000.
  • Esse jogador ganha 20 pontos no concurso .
  • Você pagou $ 100 de salário para cada ponto. ($ 2.000 / 20)
  • Seu oponente faz um running back pelos mesmos $ 2.000
    salário.
  • Seu running back marca 30 pontos.
  • Seu oponente gastou apenas $ 66,67 por ponto ($ 2.000 /
    30).

Se você mantiver a quantidade de dinheiro que gasta por ponto mais baixa
do que seu oponente em todas as posições, você inevitavelmente vencerá.

Mas você também vencerá se mantiver seu gasto geral por ponto
inferior ao de seu oponente.

Aqui está outro exemplo.

  • Você gasta seu limite de $ 50.000 em uma equipe que ganha
    250 pontos.
  • Você gastou $ 200 por ponto ($ 50.000 / 250).
  • Seu oponente gasta seu salário máximo de $ 50.000 em uma equipe
    isso dá apenas 200 pontos.
  • Ela gastou $ 250 por ponto ($ 50.000 / 200).

Logo no início, veja quantos pontos em média ganham os concursos
you’re planning to play. Use that as a target when selecting the
jogadores para a sua escalação. Seu palpite sobre quantos pontos um
o jogador que vai marcar é uma projeção.

Se você tiver que escolher entre 2 jogadores, cada um custando $ 2.000,
escolha aquele que é projetado para marcar mais pontos. Isso
parece óbvio, mas fica mais complicado quando você entra no real
números. Os jogadores tendem a ter salários que se parecem mais com
$ 3.200 ou $ 6.400, e suas pontuações projetadas são cerca de 15,7
e 20.4.

Com esses tipos de números, não é imediatamente óbvio
qual jogador tem o melhor valor. É por isso que você quebra cada um
desempenho projetado do jogador em um custo em dólar por
apontar. Essa é uma divisão simples. Divide o salário do jogador
pelo número projetado de pontos que ele espera colocar no
placa.

Mais informações

Recomendamos fortemente que você aprenda
mais sobre este assunto, começando com nosso artigo sobre achando
valor em concursos diários de esportes de fantasia
.

Mantendo registros e fazendo ajustes

Com o tempo, mantendo registros cuidadosos, você descobrirá o que
tipos de pontuação ganham quais tipos de concursos. Pontuações maiores são
precisava ganhar torneios do que jogos a dinheiro, porque eles sempre
pague os primeiros 10% a 30% em vez de apenas os 50% principais. Quando
planejando uma estratégia, seja mais conservador com times de cash game
do que equipes de torneio.

Por exemplo, você deve estar mais interessado em um jogador que
tem 70% de chance de marcar 20 pontos do que um jogador que tem um
20% de chance de marcar 70 pontos. O número esperado de pontos
é o mesmo (14), mas a diferença no desempenho é
significativo.

Mas em um torneio, vá para os jogadores que pontuam excepcionalmente
bem, a fim de colocar nas percentagens mais altas. Seja mais provável
para optar pelo jogador que tem uma chance de colocar realmente grande
número no tabuleiro, mesmo se esse jogador for menos consistente.

Leituras Recomendadas

Este é apenas um exemplo de como a estratégia necessária é diferente em jogos a dinheiro e torneios. Para saber mais sobre alguns outros, você deve ler nossos artigos sobre
estratégia para jogos a dinheiro
e estratégia para torneios.

Acompanhe suas projeções versus suas pontuações reais. Pague
atenção, e suas projeções devem melhorar ao longo do tempo.

Acompanhe seu limite salarial real versus os pontos marcados ao longo do tempo,
também. Esse número também deve melhorar, porque você deve ser
focando em obter melhor valor ao longo do tempo.

Resumo

Os fundamentos de todos os esportes de fantasia diários são os mesmos. Comece por
compreender os jogos e como o dinheiro flui
de jogador para jogador. Ter uma meta para uma vitória de longo prazo
porcentagem também é importante. E um dos mais importantes
coisas a lembrar é que a estratégia para jogos a dinheiro deve ser
diferente da estratégia para torneios.

Depois disso, os fundamentos para encontrar valor são sutis
diferenças de um esporte para outro, mas encontrando valor e
tirar o máximo proveito do teto salarial são as chaves para vencer
nos esportes de fantasia diários em uma base consistente. Jogadores inteligentes
mantenha registros cuidadosos e faça ajustes com base no que eles são
aprendizagem.

Vencer nos esportes de fantasia diários exige uma devoção ao que
os japoneses chamam de “kaizen”, que significa melhoria contínua.
Já que os outros jogadores estão aprendendo e melhorando o tempo todo,
você terá que fazer o mesmo se pretende permanecer competitivo.