Guia do Jogo de Espadas - Como jogar Espadas

Spades Logo Spades combina os elementos de sorte e estratégia de maneiras que poucos outros jogos de cartas conseguem fazer. Talvez seja por isso que se tornou um jogo de cartas tão popular para aqueles que jogam com amigos em casa e para aqueles que jogam com dinheiro real online. Se você é novo no jogo, nós lhe explicamos como jogar Spades.

Poucos jogos de cartas exigem um nível tão alto de estratégia como o Spades. Embora a sorte afete o seu resultado até certo ponto, você também terá a chance de realmente influenciar a jogabilidade, sendo um analista preciso do que pode e não pode fazer com as mãos. Na verdade, Espadas permite que você supere as cartas ruins se você prever o que pode fazer com elas em comparação com os outros jogadores.

No artigo a seguir, contaremos tudo o que você precisa saber sobre o jogo de cartas conhecido como Spades. Explicaremos como jogar a versão principal do jogo, falaremos sobre algumas outras variações e também exploraremos uma versão para duas pessoas, caso você não tenha um colega de equipe. Finalmente, veremos como você pode se tornar um jogador melhor de Espadas e responderemos a algumas perguntas frequentes do jogo.

A História das Espadas

Muitos dos mais jogos de cartas populares jogados em casa ou encontrados em ambos os casinos físicos e casinos online com dinheiro real existem há centenas de anos. Mas Spades é uma adição relativamente tardia à imagem. A maioria dos especialistas rastreia Spades em algum lugar por volta dos anos 1930 e 1940, com a América sendo seu lugar de origem.

Claro, existem outros jogos que podem ser citados como ancestrais diretos de Spades, especialmente seus quatro jogadores , formato de duas equipes. O bridge é o mais popular desses jogos, especialmente considerando que geralmente é jogado por duas equipes e também tem um elemento de trunfo.

Quanto a Spades de duas pessoas, haverá momentos em que parecerá o simples jogo de cartas War.

Spades parece ter se originado em campi universitários, o que significa sentido. Quando você considera que é um jogo para vários jogadores e que tem um ritmo de jogo rápido, ele atrairia os universitários em busca de alguma competição. Ele evoluiu a partir daí para incluir fãs de todas as esferas da vida que jogam o jogo entre amigos casualmente ou enfrentam outras pessoas em situações de dinheiro real.

Como Jogar Spades

A versão mais básica e popular de Spades é aquela que requer quatro jogadores compostos por duas equipes. Os jogadores devem estar sentados de forma que cada conjunto de companheiros de equipe fique sentado um em frente ao outro. É usado um baralho de 52 cartas.

O objetivo do jogo em parte é que as respectivas equipes acumulem o maior número possível de rodadas ou “truques”. Mas o outro elemento-chave é que cada equipe deve definir, no início de cada mão, quantas vazas eles ganharão. Se eles fizerem isso com precisão, eles se beneficiarão. Mas se o fizerem mal, podem ser penalizados.

Ajudará a ganhar no Spades se você e seu companheiro de equipe obtiverem ótimas cartas em cada distribuição. Mas se você apostar fraco, as penalidades em que você incorre podem arruinar suas chances de vitória, não importa a sorte do empate. O jogo requer alguma química entre os companheiros de equipe para realmente ter sucesso de forma consistente, independentemente do fator sorte.

Para começar, vamos fornecer a você uma lista de termos que o ajudarão a entender o jogo melhor.

Termos de Espadas
Truque: Uma única rodada de quatro cartas lançadas, uma por cada jogador. Como existem 13 cartas na mão de cada jogador para cada mão de Espadas, haverá 13 vazas no total.
Lance: Um palpite de cada indivíduo jogador de quantas vazas eles vão ganhar por mão.
Contrato: O valor total de lances de dois jogadores em uma equipe. Este é o número que a equipe tentará ganhar durante a mão.
Fazendo ou quebrando o contrato: Ou atingindo o lance ou não conseguindo isso certo. Fazer o contrato dá a você o melhor resultado possível no longo prazo, mesmo que você obtenha uma pontuação baixa em uma rodada. Quebrar o contrato irá colocá-lo em risco de penalizações de pontos onerosas.
Bolsas: Elas ocorrem quando você faz um lance inferior. Quaisquer truques que você ganhe além do que você licitou são chamados de bolsas. Cada 10 sacos que sua equipe acumular custará 100 pontos.
Liderar: Esta é a primeira carta jogada em cada rodada. Esta carta determina o naipe que deve ser correspondido por cada jogador subsequente, se possível.
Trunfo: Quando um jogador joga uma espada porque não o fez tem uma carta do naipe que foi liderada. As espadas vencem todos os outros naipes, o que significa que "superam" a carta principal.
Quebrando as espadas: Isto é quando uma espada foi lançada para a primeira vez em uma mão. Uma vez que isso ocorre, os jogadores podem jogar com espadas, mas não antes.
Renegar: Isto é quando você joga uma carta ilegalmente, como triunfar com uma espada mesmo que você tenha uma carta do naipe principal em sua mão. Os renegados geralmente são penalizados por pontos, dependendo das regras do jogo.
Nulo: Um lance nulo é quando você afirma que não vai ganhar qualquer truque nessa rodada. Fazer um contrato nulo ganha 100 pontos e quebrá-lo custa 100 pontos. Além disso, quaisquer truques que você ganhar com um lance nulo contam como bolsas para sua equipe.
Cego Nulo: Quando você dá um lance nulo sem ver seu cartas, é um zero cego. Eles ganham 200 pontos se forem bem-sucedidos, mas custam 200 se você perder. É uma jogada desesperada para um time que está muito atrás.

Agora que já aprendemos o vocabulário, vamos detalhar tudo o que você precisa saber para começar a aprender a jogar Spades .

The Deal

Existem diferentes maneiras de lidar com a negociação de Espadas quando você está jogando com dinheiro real. Algumas pessoas jogam de forma que o time com mais vazas nas rodadas anteriores distribuirá a próxima mão. Ou você pode simplesmente alternar entre as equipes.

Em qualquer caso, o dealer deve distribuir no sentido horário começando à sua esquerda, distribuindo uma carta para cada jogador até que o baralho se esgote. Cada jogador terá 13 cartas. Espadas é um jogo em que cada carta do baralho será usada em cada rodada, o que o torna um pouco diferente da maioria.

A Licitação

Novamente, a licitação começa diretamente com o jogador à esquerda do dealer e continua ao redor da mesa no sentido horário, terminando com o dealer. Cada jogador aposta entre um e 13 após avaliar suas cartas, com o último número representando o número total de vazas que podem ser ganhas em uma rodada. O jogador deve apostar com base em quantas manobras ele acha que pode vencer sozinho.

Existe também um lance conhecido como lance “nulo”.

Isto é quando um jogador sente que não pode ganhar nenhuma vaza em uma rodada. Lances nulos podem ser lucrativos ou desastrosos, dependendo da precisão, e falaremos sobre sua pontuação quando chegarmos a essa seção.

Supondo que ninguém declare um lance nulo, os companheiros irão então somar o número de lances para cada um e esse será seu objetivo para a rodada. Por exemplo, se você aposta quatro vazas e seu parceiro aposta duas, você e seu parceiro devem tentar fazer seis vazas exatamente entre vocês dois. Nesse ponto, não importa como eles são divididos entre você e seu parceiro.

Jogabilidade do Spades

O jogo começa à esquerda do dealer e se move no sentido horário ao redor da mesa com cada jogador deposita uma carta de sua mão, também conhecida como "liderança". No final das quatro cartas, o vencedor da vaza é decidido por estas duas regras:

  • Vence a espada mais alta
  • A carta mais alta do naipe que foi lançada

Cards are ranked as followed, from high to low:

  • Ás
  • Rei
  • Rainha
  • Jack
  • Ten
  • Nove
  • Oito
  • Sete
  • Seis
  • Cinco
  • Quatro
  • Três
  • Dois

O jogador que coloca a primeira carta, que é conhecida como a liderança, determina o naipe para aquela vaza. Nesse ponto, cada pagador deve colocar uma carta do mesmo naipe. Se eles não tiverem uma carta do mesmo naipe, eles podem abrir qualquer outro naipe.

Se um jogador não tiver o naipe que foi lançado, eles podem jogar uma espada se quiserem para fazer isso. Isso irá “triunfar” ou superar qualquer outra carta de qualquer outro naipe. É por isso que o nome do jogo é “Espadas”.

O jogador que ganha cada vaza lidera a próxima rodada. A jogabilidade continua assim até que todos os 13 truques sejam concluídos, momento em que as pontuações são computadas. As cartas são então embaralhadas para se preparar para outra distribuição.

Regras para a colocação de espadas

Como mencionamos acima, uma espada não pode ser jogada em uma vaza onde um naipe diferente foi jogado, a menos que um jogador não tem cartas desse naipe em suas mãos. Um jogador não pode jogar com uma espada até que uma espada seja jogada em outra rodada. Esse processo é conhecido como “quebrar as espadas”.

Uma vez que as espadas foram quebradas, você pode apostar em qualquer vaza subsequente, se desejar. No entanto, mesmo após as espadas serem quebradas, você deve seguir o naipe se alguém liderar com uma copa, paus ou ouros, a menos que você não tenha esse naipe. Espadas só podem ser usadas como trunfos se você não tiver o naipe que foi lançado.

Além disso, tenha em mente que você não precisa necessariamente jogar uma espada se não tiver nenhuma cartas do naipe que foi liderado. Você pode optar por retê-los, o que provavelmente estaria relacionado ao valor do seu lance. Pode haver momentos em que é mais vantajoso perder uma vaza do que ganhá-la.

Exemplos de mãos de espadas

Essas regras podem ser um pouco confusas para alguns. Mas os exemplos tornam a jogabilidade de Spades bem clara. Normalmente, um jogador pode pegar o jeito de tudo depois de executar alguns truques.

Vamos imaginar que o Time A consiste nos jogadores A1 e A2, e o Time B consiste nos jogadores B1 e B2. Aqui está como um truque pode funcionar:

Four of Hearts
A1

Quatro de Copas

Seven of Hearts
B1

Sete de Copas

Queen of Hearts
A2

Rainha de Copas

Jack of Hearts
B2

Valete de Copas

Nesta manobra, corações foram liderados, e cada jogador tinha um coração em suas mãos que eles reproduziu. O jogador A2 lançou a maior copas com a dama. Portanto, esse truque é creditado ao Time A.

Vamos dar uma olhada em outro, desta vez com o Time B liderando:

Ace of Diamonds
B1

Ás de Ouros

Queen of Diamonds
A2

Rainha de Ouros

Three of Diamonds
B2 || | 538

Três de Ouros

Two of Spades
A1

Dois de Espadas || | 553

In this case, player A1 can only make this play if they don’t have any diamonds in their hand. By throwing down the spade, A1 wins this trick for Team A, since the spade trumps the diamonds. This is the case even though the two is a lower-ranked card than all of the diamonds that were played.

Mais um exemplo:

Six of Spades
A1 < / p>

Seis de Espadas

Five of Spades
B1

Cinco de Espadas

Three of Spades
A2

Três de Espadas

King of Clubs
B2

Rei dos Clubes

Esta manobra só pode começar se as espadas já tiverem sido quebradas, o que significa que uma espada foi jogada por um dos jogadores na manobra anterior. A1 ganharia esta vaza para o Time A. B2 teria feito esta jogada se não tivesse espadas na mão, e seu rei de paus seria derrotado pelas espadas.

Ocasionalmente, pode haver uma situação em que um jogador joga uma carta incorretamente. Por exemplo, eles podem quebrar o naipe mesmo tendo uma carta do naipe que foi lançada em sua mão. Isso pode acontecer porque eles podem ter cometido um erro simples ou estão tentando cometer um erro rápido.

Isso é conhecido como "renegar" e geralmente não funciona (se foi intencional ) porque o erro será facilmente encontrado quando o jogador acabar tendo que jogar a carta que tentou esconder. Dependendo de quão sério o jogo de Espadas que você está jogando pode ser, você pode escolher algum tipo de penalidade para a renúncia. Por exemplo, o time com o renegado pode ter que tirar um zero para aquela rodada, ou você pode até mesmo encaixar pontos para cada vaza que eles derem.

Pontuação de Espadas

Estamos vai ficar com as Regras de pontuação de espadas da BicycleCards.com, já que eles são uma autoridade muito boa como talvez a mais proeminente empresa de cartas de jogar no mundo. (Seu conjunto de regras de Espadas não inclui lances nulos, embora essa seja uma parte bastante comum do jogo. Usamos as regras de pontuação para nulos que parecem ser o consenso das diferentes maneiras de jogar o jogo.) || | 605

For the most part, the standard Spades game lasts until one team reaches 500 points. But you can obviously adjust the limit any way you wish. If you’re playing online for real money, you’ll have to stick with whatever the side decides as the finishing point total.

Lances corretos

Se um time terminar exatamente como muitos truques como sua oferta combinada, isso geralmente é chamado de "fazer o contrato", uma vez que uma oferta de Espadas costuma ser chamada de contrato. Lembre-se de que isso pode acontecer mesmo que os jogadores individuais não estejam certos com seus lances. Exemplo:

  • Jogador A1: Faz quatro lances, mas ganha cinco vazas (5)
  • Jogador A2: Faz quatro lances, mas ganha três vazas (3)

O O lance do Time A foi de oito vazas (4 + 4), e foi isso que eles ganharam, mesmo que não acertassem seus lances individuais. É por isso que, ao jogar Spades, depois de fazer seu lance individual, tente esquecê-lo. Quando você joga, concentre-se em trabalhar com seu parceiro para corresponder ao lance do time.

Se você fizer o contrato, você ganha 10 pontos para cada jogada que você fez. Em outras palavras, se você apostar sete e fizer sete vazas, seu time ganha 70 pontos (7 x 10). Como você descobrirá, é sempre do seu interesse acertar em cheio no dinheiro, já que diferentes penalidades aguardam por lances baixos e overbids.

Underbids

Quando você ganha mais truques do que o seu lance, você fez “overtricks” ou “sacos”, e isso não é uma coisa boa. Para cada 10 bolsas que sua equipe acumular, você terá uma penalidade de 100 pontos. Será difícil superar essa penalidade se o seu oponente não sofrer nenhuma dessas penalidades.

Como você pode manter o controle disso como sua pontuação?

Bem, você pode simplesmente manter uma contagem contínua das bolsas na súmula enquanto ainda concede 10 pontos para cada vaza até o lance de sua equipe (exceto um overbid, que veremos em um segundo) . Por exemplo, se sua equipe aposta quatro e você ganha seis vazas, o que significa que tem duas bolsas, você pode:

  • Conceder a si mesmo 40 pontos, já que apostou quatro vazas e conseguiu isso (4 x 10 = 40)
  • Anote duas bolsas para o seu time, sabendo que quando você chegar a 10, terá que subtrair 100 pontos de sua pontuação.

pouco confuso, você pode simplesmente incluir qualquer bolsa como 1 ponto cada adicionado ao seu total. Cada vez que seu total chega a “zero” na coluna das unidades, você sabe que deve subtrair 100 pontos. Por exemplo:

  • Você chega em uma rodada com 368 pontos.
  • Sua equipe aposta quatro, mas ganha sete vazas.
  • Sua pontuação nessa rodada é 43 ( quatro truques para combinar com seu lance e três bolsas).
  • Quando você adiciona 368 mais 43, você obtém 411.
  • No entanto, como a coluna de uns foi virada, significa que você ' excedeu seu limite de 10 bolsas e você deve perder 100 pontos. Portanto, sua pontuação para a próxima rodada é 411 menos 100, que é 311.

Overbids

Underbids são caros quando se joga Spades, mas overbids são piores. O formato mais comum para o jogo requer que sua equipe simplesmente tire um zero quando isso ocorrer. Por exemplo:

  • Sua equipe aposta sete, mas vence apenas cinco vazas.
  • Sua equipe recebe zero pontos nessa rodada.

Acumular múltiplos overbids pode ser difícil de superar ao jogar Spades. É por isso que muitos jogadores novatos tendem a ser conservadores por medo de chegar a uma rodada zero. Mas ser muito conservador pode fazer com que os sacos se acumulem rapidamente, o que também pode doer.

Pontuação de lances nulos

Lances nulos são aqueles em que o jogador não acha que vai ganhar nenhum truque. Este é o momento em que os truques individuais de um jogador devem ser considerados. Uma vez que aquele jogador que fez o lance nulo vence uma vaza, ele falhou no contrato nulo.

A regra para o nulo é a seguinte:

  • Um lance nulo correto coleta 100 pontos. | || 672
  • An incorrect nil bid costs the team 100 points.

Lembre-se de que no Spades padrão, você não pode fazer um lance zero. Em outras palavras, se você quiser fazer um lance que não será pessoalmente responsável por ganhar nenhuma rodada, você deve apostar nulo ou apostar um. Um é o lance mais seguro, mas você pode não conseguir alcançá-lo se seus cartões forem ruins; Nesse caso, você pode estar colocando sua equipe em risco de um overbid e uma rodada de zero pontos.

Mas um lance nulo coloca você na linha para um total de 100 pontos positivos ou negativos. É por esta razão que os jogadores normalmente só dão lance nulo se seu time estiver bem atrás.

Lembre-se de que o outro jogador do time ainda pode marcar como de costume quando seu colega de time dá lance nulo. Além disso, quaisquer vazas ganhas pelo jogador que aposta nulo contam automaticamente como sacos para a equipe e não contam para o lance total da equipe. Basicamente, uma vez que um lance nulo é feito, o licitante tem que fazer o que pode para ganhar zero e o outro jogador da equipe tem que chegar o mais próximo possível de seu lance original.

Cegos e nulos lances e Pontuação

Cego nulo é o que você pode chamar de regra da casa, pois não existe um padrão rígido e rápido que insista que deve fazer parte do seu jogo de Espadas. Mas descobrimos que mais descrições de Espadas incluem regras blind nil do que não. Então, vamos incluí-lo aqui.

Em essência, um nulo cego é aquele em que o jogador faz sua aposta nula antes que o acordo ocorra e ele veja suas cartas. Obviamente, o risco que você corre é que você obterá algumas cartas que certamente vencerão alguns truques. Como resultado, você só deve considerar um lance cego nulo se estiver desesperado por uma grande pontuação.

Os lances cegos nulos corretos valem para sua equipe 200 pontos. Lances nulos incorretos custarão à sua equipe 200 pontos. Todas as outras regras que mencionamos para um lance nulo aplicam-se também ao nulo cego.

Variações nas espadas padrão

Como você deve ter percebido pela descrição acima, não é um conjunto real de regras de Espadas usado universalmente. Isso vale não apenas para jogos caseiros informais, mas também para jogos de Espadas jogados em sites de cassino online. Na maior parte, as regras listadas acima são um consenso geral, mas existem muitas maneiras de mudar as coisas.

Cartas incluídas

Alguns jogos incluem um par de curingas que triunfam tudo o mais, até mesmo Spades. Em jogos como esses, os jokers são frequentemente inseridos no baralho para substituir dois dos duques. Isso realmente não muda muito a jogabilidade, com a exceção de que essas cartas se diferenciam até mesmo das espadas em termos de habilidade de ganhar vazas.

Regras de licitação

Alguns jogos incluem o que é conhecido como “licitação de parceria”. É quando os jogadores podem discutir de antemão quantas vazas eles podem ganhar antes de fazer seus lances.

A maioria das variações como esta insiste que essas discussões devem vir ao ar livre para que seus oponentes possam ouvi-las.

A preocupação aqui é que tais discussões podem abrir a possibilidade de falta jogar, em que os jogadores podem tentar se comunicar com seus companheiros de equipe em um método codificado sobre o que eles têm e como podem liderar. Outra maneira interessante de variar esta versão é que você pode tentar blefar seus oponentes de alguma maneira com suas discussões. Em qualquer caso, certifique-se de que todos os quatro jogadores estão bem com esta versão do jogo antes de considerá-la.

Mudanças na pontuação

Existem muitas maneiras diferentes de mexer no Sistema de pontuação de espadas. Talvez a versão mais comum disso venha em termos de overbid. Nas regras de pontuação acima, um overbid em uma rodada significa que sua equipe simplesmente termina com um zero naquela rodada.

Mas existem muitas pessoas que jogam Spades que preferem uma penalidade mais rígida para um overbid. Nesta versão do jogo, um overbid custaria 10 pontos para cada truque que você não alcançasse seu lance. Por exemplo:

  • Sua equipe aposta sete, mas vence apenas quatro vazas.
  • Isso significa que você fez um lance inferior em três vazas.
  • 3 x 10 = 30, que significa que a pontuação da sua equipe é deduzida de 30 pontos nessa rodada.

Jogar desta maneira realmente intensifica a estratégia e torna o jogo menos dependente da sorte. Você tem que ser o mais preciso possível com seus lances a cada rodada, porque a penalidade é rígida em ambas as direções. Como resultado, você precisa estar no jogo com seu colega de equipe para jogar bem esta versão.

Como jogar espadas com duas pessoas

Uma das únicas desvantagens do espadas padrão é que você precisa ter quatro jogadores para jogar. Mas se você gosta do formato e quer jogar com um amigo que está por perto, existe uma versão do jogo que usa dois jogadores. Este é frequentemente jogado online por dinheiro real nos principais sites de apostas.

Todos os aspectos de Espadas para duas pessoas são iguais aos da versão para quatro pessoas. A forma como os lances funcionam em toda a forma como os truques funcionam e como são pontuados é a mesma que a versão para quatro pessoas do jogo. A única diferença está em como você consegue as cartas que compõem sua mão de 13 cartas. Há uma reviravolta aqui que adiciona à estratégia.

Em espadas para duas pessoas, o baralho de 52 é colocado virado para baixo na frente dos jogadores. O jogador A pega a carta do topo do baralho e olha para ela. Aqui estão as opções que eles têm:

  • Guarde esse cartão para suas mãos. Eles devem então pegar a próxima carta do baralho, olhar para ela e colocá-la com a face para baixo em uma pilha de descarte. A pilha de descarte está essencialmente fora do jogo nessa rodada.
  • Descarte a primeira carta. Se eles escolherem fazer isso, eles devem pegar a próxima carta do baralho para sua mão. Em outras palavras, se você recusar a primeira carta, ficará com a segunda; se você mantiver a primeira, jogará a segunda para trás.

O Jogador B então faz o mesmo com as próximas duas cartas, e o processo continua até que todas as 52 cartas acabem e cada jogador tenha 13 cartas em sua mão . Como essa mudança de processo afeta a estratégia em comparação com a versão do jogo para quatro pessoas? Bem, em primeiro lugar, você tem que decidir se vale a pena manter aquela primeira carta que você vê em cada escolha, o que significa tentar descobrir as chances de ajudá-lo a ganhar uma vaza (ou perdê-la, se estiver tentando acertar nulo) .

Além disso, ao dar uma olhada na carta que você acaba descartando, você terá conhecimento de 13 cartas que seu oponente não pode ter em suas próprias mãos. Se você tem boa memória, vai te ajudar na hora de dar lances e saber o que jogar. Quanto mais conhecimento você tiver, menos variáveis ​​estarão em jogo, o que tira o azar da equação até certo ponto.

Como dissemos, todas as regras básicas se aplicam a partir daí. Você gostará de Espadas para duas pessoas se gostar da ideia de uma camada extra de tomada de decisão. Além disso, é muito mais conveniente em uma pitada se você for o único por perto.

Dicas de estratégia de espadas

Quando você joga espadas com regularidade, você começará a aprender algumas das técnicas que podem ajudá-lo a vencer de forma consistente. Mas você pode querer começar a correr. Se for esse o caso, aqui estão algumas dicas que o ajudarão a se tornar um jogador melhor imediatamente.

Entenda o que ganha e perde truques

A primeira chave para ser um bom O jogador de espadas pode avaliar sua mão pelo que ela é capaz de fazer. Isso significa ser capaz de decidir a probabilidade de cada uma das 13 cartas que você tem ganhar uma rodada. Aqui estão algumas coisas que você deve procurar em termos do que faz uma boa mão, ou seja, uma que pode lhe render muitas vazas, embora não ter essas qualidades em sua mão signifique que você provavelmente não ganhará muitas:

  • Muitas espadas - Isso é obviamente o que você está procurando neste jogo, já que irá colocá-lo em posição de fazer muitos trunfos.
  • High cards of many suits - Se você pode combinar naipes de forma consistente e pode entrar com uma carta alta como um ás ou um rei, você deve estar em boa forma para ganhar vazas, não importa qual seja a vantagem .
  • Uma mão sem cartas de um ou mais naipes (com exceção de espadas) - Se você tem uma boa sequência de espadas, mas tem duas cartas de outros naipes, especialmente os mais baixos, o impacto de suas espadas será limitado porque você terá que continuar combinando naipes. Mas se você não tiver um naipe e tiver um monte de espadas, estará vencendo cedo.

Preste atenção ao que está sendo jogado

Espadas é um jogo de memória, uma vez que as cartas que já foram lançadas nas primeiras vazas determinarão suas chances de ganhar ou perder as vazas mais tarde. Se você vir, por exemplo, que os corações já foram derrotados e você está sentado lá com vários corações de alto nível, isso significa que você pode não conseguir ganhar vazas com eles. Você pode tentar alimentar seus oponentes com cartas para tentar ajudá-los a ganhar vazas, se você acha que pode ficar aquém de seu lance com base no que foi lançado.

Observe as jogadas de seu companheiro

Tente jogar em conjunto com o que seu oponente está fazendo. Se você perceber que eles precisam de um determinado naipe para chegar ao nível de lance, tente fornecer isso a eles. E se você perceber que eles já alcançaram o número de vazas que licitam e ainda faltam várias vazas, não lhes dê naipes que os forçarão a truncar com espadas.

Jogue com Seu Lance de equipe

Mencionamos este aqui antes, mas é crucial que você preste atenção a este conselho. Só porque você está no ritmo de cumprir seu lance individual, isso não significa que o mesmo se aplica ao seu colega de equipe. Você deve jogar para cumprir o lance da equipe, o que significa tentar acelerar o ritmo de truques vencedores se o seu time estiver aquém do seu lance ou jogando cartas com maior probabilidade de perder vazas se você estiver ameaçando overbid.

Save Nil for When You’re Desperate

Mesmo se você receber uma mão ruim, é melhor apostar uma e tentar conseguir um truque de alguma forma. Ou você pode concordar com seu colega de equipe que não vai apostar nulo no início da partida porque é difícil de conseguir e a penalidade pela derrota é muito pesada. Em vez disso, faça um acordo de que um lance de um é um indicador de que você terá problemas para ganhar qualquer, de modo que seu colega de equipe possa ajustar seu lance ou seu jogo de acordo, se ele já tiver feito o lance. | 789

Spades FAQ

Are There Other Versions of Spades Besides Two-Person and Four-Person?

Você pode jogar espadas de três pessoas se esse for o número que você tem disponível. Nesse caso, cada jogador recebe 17 cartas ou, se você tiver dois coringas, pode fazer 18 cada, com os coringas como trunfos definitivos. A partir daí, o lance e a pontuação são muito semelhantes aos da maioria dos outros jogos de Espadas, só que você estará jogando por si mesmo contra dois parceiros.

Há uma razão para eu propositalmente perder vazas em espadas? || | 798

If you and your partner win your allotment of tricks early in the round and you don’t want any bags, you should consider losing tricks on purpose if you can. The only reason you might consider not doing this is if your opponents seem to be coming in below their bid. It’s a bit more valuable to saddle them with an overbid and a zero for the round, even if it means your team taking on a few bags.

Como posso jogar espadas por dinheiro com meus amigos?

A maneira mais fácil de fazer isso seria atribuir um valor a cada ponto. Então, ao final do jogo, o time que vencer ganhará o valor da margem multiplicado pelo valor que você atribuiu. Por exemplo, se você está jogando por 10 centavos o ponto e ganha por 100 pontos, você ganhará $ 10,00 (100 vezes 0,10).

Os jogadores podem trapacear de espadas?

Reneging on purpose is one way to cheat, but that is easily caught, since the player who does it will eventually have to play the card that they were holding back. But players sending each other signals about what cards they have and what cards they want led can be a problem. Hopefully, if you’re playing with friends and are playing for small stakes, this kind of thing won’t ever come up.

Posso jogar Spades Online por Dinheiro Real?

Existem muitos sites que oferecem a oportunidade de jogar Spades com dinheiro real. Você pode criar uma conta de jogo e fornecer algumas informações financeiras para que você possa fazer apostas. Apenas certifique-se de escolher um dos sites de jogos de azar mais confiáveis. Para obter uma lista dos melhores sites de jogos de azar online, clique no botão abaixo.