The Wire Act: Por que esta lei foi criada e como Impacta os jogadores de hoje

O Wire Act, também conhecido como Interstate Wire Act de 1961, restringe a capacidade das pessoas de receber apostas de outros através de comunicações por cabo. Foi criado para tirar parte da capacidade de ganhar dinheiro do jogo organizado. A lei ainda causa impacto muitos anos depois, sempre que a legalidade dos jogos de azar na Internet é questionada.

Os jogos de azar e jogos de cassino têm crescido exponencialmente na história recente. E muitas leis foram aprovadas por diferentes jurisdições na tentativa de regular sua atividade. Mas não parece que as constantes idas e vindas entre entusiastas de jogos de azar e legisladores diminuirão tão cedo.

Nos Estados Unidos, o Wire Act é uma das leis mais impactantes. Depois de falecer em 1961, essencialmente transformou o jogo em eventos esportivos um crime federal. A principal razão por trás da lei foi jogar uma chave nas finanças do crime organizado, que sempre dependeu fortemente das receitas do jogo.

Judge Hammer and American Flag

O Wire Act não visava aqueles que apostavam em eventos esportivos. Em vez disso, aqueles que aceitaram as apostas seriam os que enfrentariam as repercussões legais. A lei também tornou ilegal a coleta de informações sobre os eventos em jogo, o que parecia ser uma referência à ameaça de atletas e jogadores conspirando para consertar eventos esportivos.

Como é frequentemente o caso com as leis de jogos de azar, a Wire Act teve consequências não intencionais devido à redação da lei. Em particular, existe uma área cinzenta que cerca se a lei cobre ou não as apostas online em desportos e jogos em casinos online.

Como resultado, o estado de jogo em nível federal ainda está em grande parte no limbo. Os argumentos legais contra a permissão de jogos de azar online devido ao Federal Wire Act de 1961 são um pouco frágeis. Talvez seja por isso que não houve nenhum processo de amplo alcance nos últimos anos.

Além disso, leis como a Lei de Proteção de Esportes Profissionais e Amadores de 1992 (PASPA) e a Lei de Fiscalização de Jogos Ilegais na Internet de 2006 ( UIGEA) têm tentado fortalecer as estipulações da Lei do Fio. Mas uma decisão da Suprema Corte de 2018 derrubou o PASPA, o que abriu as comportas para os estados legalizarem o jogo esportivo. O Wire Act não possui mais a força de antes.

No artigo a seguir, exploraremos o Wire Act e todas as ramificações que surgiram a partir dele. Vamos falar sobre suas origens e como ele evoluiu conforme o reino dos jogos de azar mudou. Veremos também o que o Wire Act significa para você como apostador.

O que é o Wire Act?

  • É uma lei aprovada pelo Congresso dos Estados Unidos em 1961.
  • O objetivo era interromper o fluxo de dinheiro do jogo para o crime organizado.
  • Especificamente, tornou ilegal a transmissão de fundos de apostas ou informações por qualquer forma de comunicação eletrônica nos Estados Unidos Estados.
  • O Federal Wire Act tinha como alvo aqueles que recebiam as apostas e o dinheiro, em vez daqueles que estavam realmente fazendo as apostas.
  • Não apenas proibia qualquer tipo de transmissão através das fronteiras estaduais, tornava até mesmo as comunicações locais ilegais se o propósito da comunicação fosse algum tipo de transação de jogo.
  • A Wire Act reprimiu o estado dos jogos de azar ilegais na época . Mas também foi escrito de forma a tornar difícil para qualquer tipo de iniciativa de jogos de azar esportivos ser considerada, mesmo em nível local.
  • Embora tenha havido muitas leis e decisões desde a sua criação ( auxiliando e dificultando a Interstate Wire Act), ainda existe tecnicamente hoje. A forma como deve ser administrada nos tempos modernos é fonte de grande debate entre aqueles que são a favor e contra as apostas desportivas online e os jogos de casino.

Origens do Wire Act

Jogos de azar na maioria dos eventos desportivos nos Estados Unidos era considerado ilegal muito antes do Wire Act. No entanto, não havia nenhuma lei nos livros que pudesse causar muitos danos àqueles que dela participaram.

Em particular, as organizações do crime organizado usavam o jogo como forma de aumentar suas reservas financeiras. Isso provou ser uma fonte de renda lucrativa. E também indiretamente levou à violência em muitas ocasiões, quando aqueles que estavam fazendo as apostas não pagaram.

Além disso, a presença de interesses de jogo ocasionalmente levava a situações em que os jogos eram "consertados" para que os jogadores lucrassem. Os exemplos mais infames disso incluem o escândalo do Black Sox de 1919 na World Series e o escândalo do basquete universitário CCNY no início da década de 1950.

A década de 1950 também viu um aumento nas batalhas entre legisladores dos EUA e grandes círculos de crime organizado. Isso estabeleceu a mesa para a criação do Federal Wire Act de 1961.
O procurador-geral Robert F. Kennedy foi a principal força por trás do Wire Act em 1961. Alguns diriam que foi uma virada irônica nos acontecimentos, já que há muito se especulava que o irmão de RFK, John, subiu à presidência em grande parte devido à ajuda de interesses do crime organizado.

Em qualquer caso, a lei foi aprovada na tentativa de atingir esses criminosos onde doía - em suas contas bancárias. Mas, ao longo dos anos, a lei revelou ter um impacto muito mais amplo do que muitos poderiam ter previsto.

O Wire Act na Idade Moderna

Quando o Wire Act de 1961 foi aprovado, suas referências a comunicações com fio realmente se referiam apenas ao telefone. Uma vez que é assim que as apostas eram frequentemente gravadas e as informações ilegais passadas, interromper esse fluxo de comunicação seria um grande impacto sobre os jogos de azar ilegais nos Estados Unidos.

Os criadores do Federal Wire Act nunca poderiam ter esperado a invenção da internet. A internet também é tecnicamente uma forma de comunicação por fio. Como tal, qualquer coisa que a Wire Act estipule também pode ser aplicada a qualquer atividade online.

Além disso, há uma frase simples contida na Wire Act que levou a um grande debate jurídico. Na Lei, as informações e dinheiro são proibidos de mudar de mãos por meio de comunicações interestaduais se envolverem "qualquer evento ou competição esportiva" O que exatamente significa “ou contestar”?

Ao longo da década de 2010, houve uma série de julgamentos contraditórios por diferentes órgãos legais governamentais. Alguns dizem que a frase significa que todas as formas de jogos de azar online devem ser incluídas sob a proibição legal de comunicações eletrônicas. Isso tornaria tudo, desde cassinos na Internet a certas loterias online, ilegais.

Outras decisões afirmam que a Wire Act diz respeito apenas a jogos de azar esportivos. Na opinião contrária, nenhuma das demais atividades está proibida, pelo menos de acordo com esta lei específica. Se essa visão for mantida, não está fora de questão que o DOJ poderia reverter o Federal Wire Act.

Outras leis entraram em jogo que confundiram ainda mais a situação. O PASPA surgiu em 1996 e evitou que os estados criassem novas leis para permitir o jogo esportivo. Enquanto isso, a UIGEA tornou essencialmente impossível conduzir transações bancárias para qualquer tipo de propósito de apostas.

Em suma, a Lei de Bancos ainda cria alguma confusão entre apostadores e legisladores. Mas, como você verá nas seções a seguir, as forças pró-jogo certamente estão tendendo na direção certa à medida que o Wire Act começa a perder parte de seu poder.

Como o Wire Act afeta os esportes dos EUA Apostas

O Wire Act ainda está nos livros, então ainda tem algum impacto nas ações dos apostadores esportivos nos Estados Unidos. Por enquanto, a lei torna ilegal que entidades aceitem qualquer tipo de transação de jogo interestadual. Membros do crime organizado ou mesmo casas de apostas independentes também seriam responsabilizados se fossem encontrados coletando apostas em esportes por meio de algum tipo de transmissão eletrônica.

Wire Act

Mas uma recente decisão da Suprema Corte abriu amplamente as portas para muitos residentes dos EUA fazer suas apostas sem se preocupar. Em 2018, o Supremo Tribunal Federal declarou que o PASPA, que anteriormente havia impedido os estados de legalizar o jogo esportivo, era inconstitucional. O Supremo Tribunal Federal decidiu que o ato anterior espezinhava os direitos dos Estados individuais.

Em consequência, qualquer Estado que deseje pode legalizar a sua própria operação de jogos de azar desportivos. E eles podem fazer isso permitindo operações físicas ou sites de jogos esportivos online dentro de suas jurisdições.

Se você mora em um desses estados , você pode fazer apostas facilmente em eventos esportivos sem que o Wire Act toque em você. Outra opção é viajar para um desses estados e fazer apostas pessoalmente. Mais uma vez, não há problema com o Wire Act nesse caso.

E quanto aos jogos de azar online em todo o estado ou até mesmo nas fronteiras nacionais? Bem, você deve se lembrar que quaisquer leis que proíbam esses atos, como o Wire Act ou UIGEA, não se destinam ao jogador. Eles são direcionados a quem faz as apostas.

Como resultado, você não precisa se preocupar com quaisquer ramificações legais de apostas em esportes online, mesmo que seja fora do seu estado. O único problema que você pode ter é com o financiamento de sua atividade de jogos de azar.

É possível que algumas empresas de cartão de crédito e outras instituições financeiras tenham medo de participar de atividades de jogos de azar dentro de uma área legal cinzenta. Mas se você conseguir encontrar um site que aceite suas apostas e algum método de financiá-lo, não terá problemas.

Isenções da Lei de transferências bancárias

  • Você está isento se for seu estado de origem legalizou o jogo esportivo. Por muitos anos, Nevada foi o único estado a permitir isso devido a uma lacuna legal. Mas a eliminação do PASPA em 2018 abriu as portas para muitos outros estados tirarem vantagem.
  • Você está isento se estiver fazendo apostas esportivas pessoalmente em um local autorizado em uma jurisdição onde jogos de azar esportivos é legal. Como você faria as apostas no local, não haveria comunicação por fio envolvida. Como resultado, você não estaria sob a cobertura do Wire Act.
  • Você está isento se sua atividade de jogo não incluir esportes. No momento, o governo dos Estados Unidos não está reprimindo as atividades de jogos de azar em cassinos de acordo com a Lei de Wire. Se essas mudanças ainda estão para ser verificadas.

FAQ do Wire Act

Como o Wire Act afeta os apostadores fora dos EUA?

Em sua maioria, apostadores de fora os Estados Unidos estarão lidando com suas próprias jurisdições e não terão que se preocupar muito com as estipulações da Lei de Fios. Se, no entanto, eles tentassem apostar em algum tipo de site ou operação de jogos de azar nos Estados Unidos, provavelmente seriam proibidos. Afinal, o Wire Act menciona especificamente a atividade de jogo “estrangeira”.

Como é o caso dos apostadores dos EUA, no entanto, o Wire Act não tem realmente nenhum poder de promotoria sobre aqueles que fazem as apostas. Na pior das hipóteses, você não teria permissão para fazer sua aposta. Você não teria que se preocupar com multas ou prisão por tentar fazer uma aposta.

O Wire Act significa que eu não posso fazer uma aposta em esportes ou jogos de azar online?

It all depends on what you’re trying to do. If you’re making a bet of any kind within your home state where it is legal, the Wire Act will not affect you. You only have to worry about interstate or foreign betting.

Tecnicamente, jogos de azar em outros estados ainda são ilegais. O jogo na Internet em casinos online está no limbo em termos de legalidade, embora a maioria das decisões legais nos últimos anos o tenha apoiado. Você não deve ter nenhum problema pessoal além de talvez ser bloqueado de um jogo de azar.

Será que o Wire Act será revogado?

É sempre difícil prever como uma lei será interpretada ou julgada no futuro. Por exemplo, quando o Wire Act de 1961 foi criado, a internet não estava no radar de ninguém. Como resultado, é difícil dizer se quaisquer outras mudanças tecnológicas ou sociais irão forçar o Wire Act a ser reconsiderado de alguma forma.

Por enquanto, não parece provável que o Wire Act vá ser revogado, a menos que realmente ameace jogos de azar online. Nesse caso, é possível que interesses pró-jogo possam constituir um desafio para ele. Mas, como a lei está agora, ela realmente não causa ondulações suficientes na sociedade para que seja considerada digna do tempo e do esforço que seria necessário para revogá-la.

Conclusão sobre a Lei da Eletricidade | || 406

Anyone writing a Federal Wire Act summary about its history and impact would include many twists and turns. It would have to include the way that the internet has really confused the situation. And it would also have into take into consideration how the political winds tend to blow alternately in favor of and against the law at any given time.

Mas não se pode negar que a Wire Act foi relevante por muito mais tempo do que outras leis da mesma época. Em parte por causa do texto nebuloso e em parte por causa das mudanças na tecnologia, a lei continua sendo uma parte importante das discussões jurídicas hoje. Resta ver se ele pode flexionar seus músculos novamente como fazia nos anos 60.