Guia do Jogo de Poker: Razz

O Razz é uma forma de Stud Poker semelhante a sete cartas
viga. A única diferença é que razz é um jogo de bola baixa
em vez de jogar pela melhor mão alta e você encontrará alguns
pequenas diferenças em como a ação é decidida.

O Razz é um bom jogo, mas mesmo os melhores jogadores do mundo
acho isso bastante frustrante às vezes, e você logo descobrirá
Por quê. Como você só obtém informações parciais sobre as mãos da maioria dos jogadores
em razz, é um jogo muito estratégico. Em razz não há nenhum
cartas comunitárias, exceto em raras circunstâncias em que temos
descrito abaixo, e cada jogador recebe sete cartas para fazer
a melhor mão possível.

Nesta página, daremos uma visão geral das regras do razz
e um guia rápido de como jogar. A primeira seção
não cobrirá a estratégia, mas deve fornecer todas as informações
você precisa se sentar à mesa ou tentar a sorte no
feltro virtual online. Depois de aprender a jogar, o próximo
seção apresenta a estratégia de que você precisa para jogar bem o jogo
e tenha a chance de ganhar.

Observação

Razz é um jogo de bola baixa. Isso significa o melhor
mão é a roda, que é A 2 3 4 5 de qualquer naipe. Esvazia e
sequências não contam contra o jogador em razz e o ás é
sempre jogado tão baixo.

Como Jogar Razz - Regras do Jogo

A Posição do Dealer

Como sete cartas garanhão, não há revendedor na posição razz.
No entanto, há uma pequena diferença em quem começa a ação,
que explicaremos em breve.

Começando uma mão

O pote começa com cada jogador colocando um ante. Se você é
jogando limite $ 20 / $ 40 razz então a ante poderia ser $ 2, mas o
casa define a quantidade. Assim que todos os jogadores colocarem suas apostas
no pote, as três cartas iniciais são dadas a cada jogador.

Todos os jogadores recebem duas cartas viradas para baixo, suas cartas fechadas,
e uma carta virada para cima, que é conhecida como a carta da porta. Para
começar a mão, um jogador será forçado a fazer um bring
na aposta. A aposta bring in é a metade do pequeno limite de aposta em
um jogo com limite e baseado em um valor predefinido da mesa em um limite do pote
jogos. No exemplo de $ 20 / $ 40, o bring in é de $ 10.

O jogador com a carta de porta de menor valor irá trazer,
e considerando que este é razz, o cartão de porta mais fraco seria o
rei porque os ases são baixos. Se dois jogadores têm um rei, então o
naipe decide quem traz. Os naipes são espadas, copas,
diamantes, clubes, do mais alto ao mais baixo. Como na maioria das formas de
poker, a ação se desenrola no sentido horário. Então, em cada
rodada após o primeiro jogador agir, o jogador imediatamente
à esquerda é o próximo a agir.

Rodada inicial de apostas

A partir daqui, todos os outros jogadores, por sua vez, podem desistir, pagar ou
levantar. A peça continua à esquerda do bring in até que todos
jogadores agiram na última aposta ou aumento.

Se o jogador que fez o raise quiser aumentar, ele pode completar
para o valor do limite de aposta mais baixo. Neste exemplo, a
a aposta completa seria de $ 20. Se eles não forem concluídos, o primeiro
raiser depois deles pode completar para $ 20 como um aumento inicial.

4ª, 5ª, 6ª e 7ª Street

Depois de todos os jogadores terem atuado na primeira rodada, todos os restantes
players are dealt a fourth card face up which is called 4th
rua. Porque não temos um botão do dealer, o primeiro jogador
para agir após todos terem recebido sua 4ª carta é o jogador
exibindo a mão mais forte com suas duas cartas viradas para cima.

Depois disso, há outra rodada de apostas, seguida pelo
5ª rua com face para cima e uma rodada de apostas, 6ª rua
com a face para cima com uma rodada de apostas e, finalmente, a 7ª rua
que é a 7ª carta do jogador, que será distribuída com a face voltada para baixo.
Assim que todos os jogadores restantes tiverem sua 7ª carta, haverá uma final
rodada de apostas e os jogadores restantes irão mostrar e expor
suas cartas para determinar quem tem a melhor mão e é o vencedor
do pote.

O Razz é geralmente jogado como um jogo de limite fixo. Usando o
limites de $ 20 / $ 40 acima do limite de uma aposta é de $ 20 no dia 3
e 4ª rua, e $ 40 na 5ª, 6ª e 7ª.

Classificação das mãos

Como razz é um jogo de bola baixa, a classificação das mãos é um pouco mais
complicado. Descrevemos alguns exemplos abaixo para mostrar o que
mãos são fortes e quais são fracas, e quais mãos seriam
ganhar e perder em uma situação de show down.

Flushes e straights não contam no razz, então os melhores
possível mão que um jogador pode fazer é A 2 3 4 5. Os pares são
sempre considerado alto em razz, então se um jogador tem um par e
outro não tem pares, mas um K em sua mão, então o jogador com
o rei baixo venceria. A classificação da sua mão é determinada por seu
carta mais alta, então mesmo que um jogador adversário tenha uma carta mais baixa
do que você, e uma carta mais alta, você ganharia como a sua mais alta
carta é menor que a dela.

Por exemplo, Ás de Copas, 2 de Espadas, 3 de Paus, 6 de Copas, e Valete de Ouros | || 398 beats Ás de Ouros, 2 de Ouros, 3 de Paus, 4 de Espadas, e Dama de Copas. || | 410

This is because the first hand is jack low and the second hand is queen low.

Outro exemplo poderia ser quando os jogadores têm o mesmo par. Ás de Ouros, Ás de Espadas, 3 de Ouros, 6 de Espadas, e 7 de Paus batidas Ás de Copas, Ás de Paus, 2 de Espadas,4 of Spades, e 9 de Ouros
porque a primeira mão é sete low com ases e a segunda mão é nove low com ases.

Como mencionamos anteriormente, flushes e straights não contam
em razz, então aqui está um exemplo de uma mão em que um jogador tem um
flush mas ainda ganha.

Ás de Copas, 4 de Copas, 6 de Corações, 9 de Corações e Valete de Copas naipe de espadas
8 de Espadas, 9 de Ouros, 10 de Espadas, Valete de Paus, e || | 457 Queen of Clubs.

Como os flushes e as sequências não contam, a primeira mão é Valete Low e a segunda mão é Rainha Low.

Observação

É possível ficar sem cartas em um jogo de
razz. Se ainda houver 8 jogadores restantes na 7ª rua
está para ser distribuído, o dealer colocará a última carta no
meio da mesa e isto funcionará como uma carta comunitária para
todos os jogadores para usar.

Estratégia Razz

O Razz é como todas as outras formas de pôquer em que você pode fazer
certas coisas durante o jogo que aumentam suas chances de ganhar.

Nesta seção, damos-lhe todos os itens de estratégia necessários
para avançar de um jogador perdedor para pelo menos um ponto de equilíbrio razz
jogador. Com o objetivo de longo prazo de ser um jogador vencedor, você
não pode avançar para esse nível sem aprender as estratégias
coberto abaixo.

Depois de dominar tudo nesta seção de estratégia, as probabilidades
você já estará tendo um pequeno lucro nas mesas. Uma vez
você atinge esse nível, a principal coisa que o ajudará a fazer mais
lucro é experiência.

Mãos Iniciais

Sua mão inicial no razz vai longe em direção a sua
chances de ganhar qualquer mão. Se você apenas ficar no pote com
suas melhores mãos e desista de tudo o que você tem melhor
chance de ganhar do que a maioria dos jogadores do razz.

Em outras palavras, a maior diferença entre o bom e o ruim
jogadores razz é quantas mãos eles jogam. Claro que não é
a única diferença, mas é a única área em que cada jogador pode
use para melhorar instantaneamente seus resultados.

Os jogadores iniciantes se concentram demais no ante forçado e se preocupam
sobre passar algumas mãos sem tentar ganhar um pote. Se eles forem
10 mãos sem tentar ganhar um pote eles sentem que estão perdendo
dinheiro porque os antes continuam aumentando.

A verdade é que quando você se concentra em jogar bem no começo
mãos que você geralmente vai fazer 10 mãos ou mais sem seriedade
contestando um pote. Você também terá momentos em que ganhar três ou
mais potes seguidos.

Os jogadores que focam ou mesmo pensam sobre a aposta não são
olhando para o jogo da maneira correta. O objetivo é vencer como
tanto dinheiro quanto possível, para não ganhar tantas mãos quanto possível. Nós
perceba que às vezes os dois andam juntos, mas não
sempre.

É melhor ganhar um pote com $ 250 do que cinco potes
com $ 40 em cada.

Quando você joga pot limit razz você não precisa ganhar muitos potes
em uma sessão inteira para mostrar um lucro.

A chave é maximizar a quantidade de dinheiro nos potes que você ganha
enquanto minimiza a quantidade de dinheiro nos potes que você perde. Este
pode parecer simples na superfície, mas lembre-se de que nem sempre
saiba quando você tem a melhor mão.

Mãos iniciais fortes

As melhores mãos iniciais de três cartas são três cartas baixas não emparelhadas
cartas.

Aqui está uma lista de mãos iniciais fortes.

  • A 2 3
  • A 3 4
  • A 2 5
  • 2 3 4
  • 2 3 5
  • 3 4 5

Mãos iniciais médias

O próximo nível de mãos iniciais inclui três não emparelhados
cartas nove mais altas ou mais baixas.

Aqui está uma lista de exemplos de mãos iniciais de nível médio.

  • A 5 6
  • 4 5 6
  • 2 4 7
  • A 6 7
  • 3 5 8
  • 5 7 9

Na maioria dos jogos, se você não começar a jogar mãos piores do que
estes provavelmente serão capazes de obter um pequeno lucro ou pelo menos
empatar. O problema é que a maioria dos jogadores fica entediada jogando tão poucos
mãos para que comecem a jogar mais.

Muitos fatores influenciam o quão lucrativa uma mão é no longo prazo
execute, como sua habilidade, as habilidades dos outros jogadores em
a mesa, quantas mãos jogam e a variação do razz
você está jogando. Variação significa limite ou limite do pote.

Raramente vemos um jogador de razz que não joga mãos suficientes.
Quase sempre é o oposto, então não se preocupe em jogar
muito poucas mãos. Você deve se preocupar em jogar muitas mãos se
você quer ganhar mais.

A série final de mãos que você pode considerar jogar são três
cartas desemparelhadas com apenas uma carta alta.

Aqui está uma lista dessas mãos.

  • A 3 J
  • A 5 K
  • 2 4 Q
  • 3 8 10
  • 6 7 J
  • 8 9 K

Observe que a última mão desta lista é particularmente fraco
e precisa ser dobrado na maioria dos jogos.

Quando jogamos razz somos conservadores em nossa mão inicial
seleção. Simplesmente desistimos de todas as mãos que tenham um par ou coisa pior.
Isso significa que as únicas mãos que consideramos jogar têm três
cartões não emparelhados. Também não jogamos mãos com três cartas altas
e raramente joga uns com duas cartas sobre um nove.

Se formos forçados a fazer a aposta bring in com um destes
mãos que desistimos na primeira oportunidade, a menos que a mão melhore
antes de desistirmos.

Por exemplo

Se tivermos uma mão inicial de A 10 J e tivermos que fazer o
trazer, se conseguirmos ver a quarta carta e se for baixa
cartão, 2 a 7 ou 8, podemos decidir continuar na mão.
Mas se o pote aumentar depois de fazermos a aposta bring in, teríamos
desistir na maioria dos jogos.

Sabemos que muitos jogadores que estão lendo isto estão pensando que é
extremamente apertado, mas releia o início desta seção. Nosso
a maior vantagem na maioria das mesas é o fato de jogarmos melhor
mãos do que nossos oponentes.

Seleção de mesa

Se jogar menos mãos é a primeira coisa que você faz para melhorar
suas chances de ganhar jogando razz, mesa adequada
a seleção é a segunda coisa mais importante a se considerar.

A maioria das salas de pôquer não oferece razz, e muitos lugares que oferecem
oferecer apenas uma única tabela em execução na maior parte do tempo.

Isso pode dificultar a localização de locais com a opção
mesas, mas vale a pena ver se você consegue encontrar
opções.

Nossos conselhos

Você deseja encontrar mesas cheias de jogadores que
jogue muitas mãos e cometa erros em todas as rodadas de apostas.
Jogadores que perseguem long shot empates e jogam metade de suas mãos put
muito dinheiro desperdiçado no pote.

A verdade é que não importa se você joga razz bem ou mal.
Of course you want to play as well as possible but all that
realmente importa é a sua habilidade em comparação com seus oponentes.

Se você pode jogar com uma mesa cheia de jogadores que não são tão
por melhor que seja, as chances são de ganhar dinheiro e mostrar uma longa
lucro a prazo. Por outro lado, se você joga em mesas cheias
com o jogador é melhor do que você, as chances são de que você perderá
dinheiro a longo prazo.

Quando você joga com melhores jogadores, geralmente ajuda você a obter
melhor, mas pode ser uma educação cara porque eles tendem a
pegue seu dinheiro em troca das aulas.

Sabemos que parece simples, mas essa é a mágica do básico
estratégia de razz. Não é tão difícil.

Se você encontrar jogos com jogadores fracos e não jogar muitos
mãos iniciais você pode começar a ganhar imediatamente.

Então, por que não ganham mais jogadores?

A maioria dos jogadores tem preguiça de procurar mesas lucrativas. Eles
só quero começar a jogar, e perder seu dinheiro, tão rápido quanto
possível. Eles também querem ação, então não querem desistir de nada
mãos, a menos que estejam claramente derrotadas.

O mundo está cheio de pessoas preguiçosas e viciados em ação,
o que cria uma boa oportunidade para o resto de nós.

Se você não acredita que se tornar um jogador vencedor do razz é
simples assim, por que você não testa nos próximos 10 jogos
sessões?

Encontre jogos simples ou crie seu próprio jogo razz convidando o
os piores jogadores de pôquer que você conhece, e apenas jogam os tipos de mão
listado na seção de mãos iniciais acima.

Uma ou duas sessões de jogo não são suficientes para você
informações, mas ao longo de 10 sessões você deve ser capaz de ver apenas
quão bem esta estratégia simples funciona.

A chave é seguir o plano. Não fique impaciente e
comece a jogar muitas mãos.

O que foi dobrado?

Um dos desafios para os novos jogadores do razz é lembrar de tudo
das cartas que foram dobradas no início da mão. Se você
jogar 7 card stud você provavelmente já está acostumado com isso, mas se
você não está aqui, algumas idéias para ajudá-lo.

Conforme os jogadores saem da mão, suas cartas abertas não são mais
visíveis, então você precisa se lembrar do que eram para que possa
determine corretamente os outs e odds para a sua mão na rodada
continua.

Dica principal

A melhor maneira de aprender como fazer isso é praticando.
Enquanto você pode praticar no jogo ao vivo, muitos jogadores acham mais fácil
para começar em casa.

Pegue um baralho de cartas e comece a distribuir mãos razz. Nós negociamos
fora sete mãos, incluindo uma para nós mesmos e desistir de uma ou duas
das mãos do oponente em cada rodada de apostas. Fazemos uma pausa após cada
rodada de apostas para ver se podemos lembrar as cartas que foram
dobrado.

Desta forma, só temos que lembrar algumas cartas em cada rodada.

Nós simplesmente viramos as cartas viradas para baixo que foram dobradas então
podemos verificar seus valores para ter certeza de que estamos nos lembrando
corretamente.

Isto vem mais rápido para alguns do que para outros, mas se você mantiver
praticando, você eventualmente treinará para se lembrar de cada
cartão dobrado.

Assim que você se lembrar dos cartões dobrados perfeitamente em casa, comece
rastreá-los no jogo ao vivo. Se você tiver dificuldade no início, faça-o
em mãos nas quais você não está envolvido. Em seguida, adicione todas as mãos.

Esta é uma habilidade importante e que qualquer jogador de pôquer pode
aprenda se eles estão dispostos a trabalhar um pouco.

Outs and Odds

Agora que você domina a arte de memorizar tudo
cartas que você vê a cada rodada, você pode usar essas informações para ajudar
você determina quantos outs você tem conforme a mão avança.
Isso é melhor ilustrado com um exemplo.

Sua mão inicial é A 2 5 e os outros seis jogadores no
a tabela mostra os seguintes cartões de porta; 2 3 8 J Q K. Os jogadores
com J e Q fold, deixando cinco de vocês no pote.

Sua quarta carta é um 8 e seus oponentes recebem
seguintes cartões; 4 6 8 K. Mais dois oponentes desistem
deixando três de vocês para disputar o pote.

Neste ponto você tem A 2 5 8 com três cartas restantes
tratado. Qualquer 3, 4, 6 ou 7 lhe dará um tapinha forte.
Dependendo de como seus oponentes melhoram, um 9 pode oferecer uma vitória
mão, mas não contaríamos com isso neste momento.

Os dois oponentes restantes estão mostrando 2, 6 e 3, 4, então eles
ambos têm a possibilidade de uma mão forte.

Vamos ver quantas das cartas que queremos são possíveis no
próxima rodada e quantas cartas sobraram que não queremos
veja.

Neste ponto da mão você já viu suas quatro cartas e dez
das cartas do seu oponente para um total de 14. Isso deixa um total
de 38 cartas não vistas. Percebemos que o restante baralho de cartas
não tem 38 cartas, mas tudo o que podemos fazer é calcular invisíveis
cartas porque não sabemos quais são as cartas que foram distribuídas
são avaliados em.

As cartas não vistas incluem três 3's, três 4's, três 6's e
quatro 7's. Assim podemos receber uma das 13 cartas que nos ajudam e 25
que não queremos para a nossa quinta carta.

Perceba que nem todas as 25 cartas são terríveis para nós;
eles simplesmente não são tudo o que queremos. Aqueles que com certeza
não queremos são os que combinam nossos cartões atuais. Mas qualquer 9
através do rei nos dá uma mão baixa de cinco cartas com mais duas cartas
para vir melhorar.

Você não precisa ser um gênio da matemática ou fazer cálculos exatos
na mesa, mas se você pode ter uma boa idéia desses números,
ajuda você a tomar decisões lucrativas.

Se você sabe que 13 cartas são uma boa mão e 25, não é
bastante fácil de ver que um em quase três vezes o quinto
cartão será bom para você. Duas vezes 13 é 26, que é próximo a
25.

Você também percebe que não tem apenas uma chance de
melhorar; você tem mais três cartas chegando, então você tem excelente
chances de fazer uma mão forte. As chances são tão altas que você
deve apostar e aumentar neste ponto porque no longo
correr, você vai ganhar vezes o suficiente para mais do que compensar
sempre que você não atingir seu ponto baixo.

Continuando com o mesmo exemplo, na quinta carta você recebe um
J e seus oponentes recebem um J e um Q. Neste ponto você tem um
mão tapinha que é definitivamente melhor do que um oponente e
provavelmente melhor que o outro.

Agora você ainda tem 13 boas cartas possíveis para sua sexta carta
mas apenas 22 que não são bons. Então, mesmo que você não tenha acertado um bom
carta na quinta carta suas chances aumentam para a sexta carta.

Se a sexta carta que você recebe é um ás, igualando sua menor
carta, e seus oponentes obtêm um 4 e um 5, isso reduz o bom
as cartas de que você precisa em um e as ruins em dois. Portanto, os números
para a sétima carta são 12 que podem fazer uma mão forte para você
e 20 que não.

Percebemos que tudo isso pode parecer um pouco intimidante em
primeiro, mas com a experiência você pode ter uma boa ideia do seu
chances de melhorar.

Esta é uma habilidade importante que os jogadores vencedores desenvolvem.
você precisa trabalhar nisso. Não é tão importante no início quanto a tabela
seleção e seleção de mão inicial, mas se você quiser
continue melhorando e tenha a chance de ganhar o máximo no
longo prazo, você precisa ser capaz de determinar seus outs.

Depois de saber quantos outs você tem, o próximo passo é usar
esses números em comparação com a quantidade no pote e como
muito você tem que investir para permanecer na mão. É aqui que o
termo pot odds entra em jogo.

No exemplo anterior, descobrimos que você tinha aproximadamente um
uma chance em três de obter uma boa carta em um ponto do
mão. Essas chances aumentaram à medida que a mão continuou. Qual de
três meios é um momento em que você obterá o que precisa e duas vezes
você não vai.

Embora em nosso exemplo você deva considerar aumentar porque
sua mão é tão forte, vamos supor que você está desenhando e
precisa descobrir se você deve pagar uma aposta ou desistir.

Se a aposta que você precisa fazer é menos de um terço do valor
no pote é lucrativo pagar.

Aqui está um exemplo.

Se o pote tem $ 40 e você tem que pagar uma aposta de $ 10, você
precisa ligar. Mesmo se você não contar com o dinheiro que vai ganhar
o resto da mão, quando acertar o draw, você ganhará dinheiro em
a longo prazo.

Três vezes você colocou $ 10 no pote e duas vezes você
perca seus $ 10 supondo que você não ganhe a mão mais tarde. O terceiro
vez que você recebe de volta seus $ 10 mais os $ 40 do pote. Este é
claramente um jogo lucrativo a longo prazo.

Cada decisão na mesa de razz pode ser analisada usando o
mesmo tipo de cálculo.

Você nem sempre terá tanta informação quanto neste exemplo,
mas o que você faz é determinar uma gama de possibilidades e fatores
em seus cálculos.

Não é nada fácil, mas conforme seu jogo melhora e você obtém
mais experiência você começa a fazer a maioria desses cálculos
naturalmente. Você não precisa saber exatamente com que frequência vai ganhar,
apenas a ação de longo prazo mais lucrativa.

Conheça e leia seus oponentes

Razz é um jogo de pôquer de informações limitadas. Você tem que fazer
decisões baseadas em situações em que você não tem tanto
informações que você gostaria de ter. Esta é uma das coisas
que tornam os jogos de pôquer divertidos e desafiadores.

Devido à quantidade limitada de informações disponíveis, você
tem que aprender como extrair e usar cada informação
possível, mesmo que seja pequeno ou não possa ser usado até mais tarde.

Cada vez que você vê uma carta aberta de seus oponentes, você recebe
outra pequena informação. Cada vez que um oponente
cheques ou apostas ou aumentos você recebe outro pequeno pedaço de
informações.

Se você já jogou contra um oponente antes, deveria ter
algumas informações sobre como eles jogam certas mãos.

O segredo é estar sempre coletando informações e arquivando-as
para que você possa usá-lo para ganhar mais dinheiro no longo prazo.

Uma das coisas mais importantes que você pode fazer para reunir
a informação é observar seus oponentes em todas as situações. Em vez disso
de zoneamento quando você desiste de uma mão, preste muita atenção em como
seus oponentes jogam pelo resto da mão.

Coisas que você pode aprender e usar para economizar ou ganhar dinheiro
inclua o seguinte.

  • Observe os jogadores que blefam demais na final
    rodada de apostas
  • Encontre jogadores que sempre pagam uma única aposta na final
    rodada
  • Lembre-se dos jogadores que jogam muitas mãos
  • Observe os jogadores que jogam agressivamente antes que eles o façam
    uma mão feita
  • Lembre-se de jogadores que só apostam e aumentam quando têm um
    pat hand

Cada um desses tipos de jogadores pode ser manipulado para ajudá-lo
ganhe mais dinheiro.

Quando você reconhece um jogador que blefa com muita frequência, você sabe
quando você está em uma mão contra eles e não quer desistir
na rodada final de apostas, a menos que você não tenha chance de ganhar.
Mesmo uma mão com um par pequeno pode vencer muitos blefes e você apenas
tem que ganhar algumas vezes para cobrir o custo de uma única aposta.

Alguns jogadores sempre pagam uma única aposta na aposta final
rodada, mesmo que perca o empate. Eles acham que o pote está tão
muito em comparação com o custo de uma única aposta que eles
precisa ter certeza de que você não está blefando. Contra esses jogadores você
saiba sempre apostar na rodada final quando tiver uma boa mão
porque seu oponente vai pagar você, mas você também sabe que não deve
blefar porque seu oponente sempre fará call.

Esse tipo de oponente não só é bom para torná-lo extra
lucro, ele também ajuda a evitar perder apostas quando você considera
blefando.

Quando você reconhece jogadores que jogam muitas mãos, você
saiba que em média sua mão será melhor do que a deles.
Às vezes, eles têm ótimas mãos, mas muitas vezes têm péssimas
mãos e enfiar dinheiro no pote que eles têm muito pouco
chance de voltar. O problema é que no nível mais baixo
e jogos de limite médio quase todos os jogadores jogam muitos
mãos.

Embora a maioria dos jogadores de razz esperem até que tenham feito uma mão para
comece a apostar e a aumentar descontroladamente, ocasionalmente você encontrará
aquele que fica selvagem antes de completar sua mão. Enquanto as apostas e
os aumentos são geralmente um sinal de força, contra esses jogadores você
saber que isso não significa que eles têm uma mão feita.

Do outro lado estão os jogadores que só apostam e aumentam quando
acertar uma boa mão. Esses jogadores são valiosos também porque, desde que
quando eles verificam e ligam, você sabe que eles ainda estão desenhando. Mas você
também saiba que quando eles começarem a agir agressivamente, você
é melhor ter uma mão decente se quiser ter uma chance de vencer
.

Movendo para o Jogo Avançado

Se você é capaz de dominar as estratégias de razz abordadas acima
você poderá vencer em todos os jogos, exceto nos de nível mais alto no
mundo. Jogos de nível baixo e médio serão fáceis para você.

Muitos jogadores não estarão dispostos a fazer o trabalho necessário para se mover
além deste nível. Para ser honesto, a menos que você seja um profissional de pôquer que
quer jogar razz de alto nível em vez de Texas Hold’em, pode ser
não aproveite melhor o seu tempo para aprender mais.

Ir além deste nível será um dos mais difíceis
coisas que você fará.

Requer milhares de horas de trabalho e prática, um grande
bankroll, a capacidade de jogar sem fornecer qualquer informação
fora, e acesso aos jogos de nível superior.

Jogos de alto nível

As habilidades necessárias para competir em jogos de nível mais alto em
razz vai muito além dos listados acima. Nos níveis superiores
todos na mesa sabem tudo o que foi abordado acima, então você
não consigo encontrar uma vantagem jogando menos mãos ou calculando seu
outs and odds.

Você ainda precisa fazer essas coisas, mas você tem que fazê-las
apenas para ter uma chance de acompanhar o resto da mesa.

Quase todas as mãos jogadas nestes níveis são aumentadas no
primeira rodada de apostas e a maioria dos show downs são para dois ou três jogadores
no máximo. Muitas mãos são disputadas heads-up ao longo da mão
e os jogadores jogam entre si tanto quanto jogam suas mãos.

O que queremos dizer com jogadores jogando entre si é o
aspecto psicológico do jogo. Se você e nós estamos jogando e
sentimos fraqueza em você, provavelmente apostaremos e aumentaremos e colocaremos
o máximo de pressão possível sobre você, não importa o que tenhamos. If
você é fraco, é mais provável que desista se representarmos um forte
mão.

Dica principal

As tendências de jogo de seus oponentes são importantes em
este nível, mas a maioria dos jogadores de nível superior são capazes de alterar seus
tendências, então você não pode contar com elas. Você precisa estar ciente de
suas próprias tendências e trabalhar para alterá-las neste nível ou
você perderá para jogadores melhores.

Jogos de razz de alto nível exigem um jogo quase perfeito para
vencer no longo prazo. Muitos jogadores, mesmo os melhores do
mundo, vai ganhar mais nos níveis médios do que nos níveis superiores
porque a competição é muito pior.

Planeje todas as situações

Assim que você for capaz de jogar quase perfeitamente em todas as situações
na mesa de razz você estará firmemente entrincheirado no top 1% de
jogadores de pôquer do mundo. Neste ponto, só podemos oferecer um
conselho final que pode ajudá-lo.

E se você é tão bom, provavelmente já está fazendo isso.

Mas a boa notícia é que você ainda tentando ser o melhor
Você pode ser jogador de razz, pode começar a usar esta estratégia agora para
melhore o seu jogo.

Se você quer ser o melhor jogador de pôquer razz, você pode possivelmente
comece a planejar cada mão do começo ao fim antes
você até começa a jogar.

Considere todos os resultados possíveis para cada etapa da mão.

O que você fará com todas as três cartas possíveis começando
mão?

O que você fará se o jogador à sua esquerda aumentar ou o
jogador à sua direita verifica?

O que você fará quando um de seus pares de cartas ou quando você acertar
uma roda?

Quando você começa a tentar pensar em todas as possibilidades, é fácil
ficar sobrecarregado, mas se você persistir, eventualmente
tenha tudo considerado antes de acontecer. Conforme você ganha mais
informações que você altera seus planos, mas eles estão cada vez melhores
e melhor conforme a mão continua.

Resumo

O Razz é divertido, mas às vezes pode ser muito frustrante. Este é
porque sua mão pode se estragar com frequência. Você pode ter um
grande mão após quatro cartas serem distribuídas para você e então todas as cartas
repentinamente é destruído pelas últimas três cartas, às vezes até
depois de ter investido significativamente no pote.

No entanto, é um ótimo jogo e se você entende sete
card stud e como jogá-lo, então este poderia ser um excelente
jogo para você começar se quiser experimentar um
das variantes do low ball poker.